img_togezo
340: 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ニククエ MM9e-r0Ir [133.106.198.11]) 2020/10/29(木) 23:59:00.98 ID:ZKLJkIYLMNIKU
というか最初はレースゲーとして楽しんでいたから妨害もマリカーの醍醐味だよなと思ってたけどスコア伸ばすゲームとしてやり始めると妨害が洒落にならないレベルでストレスだわ
開幕からアイテムボコボコ飛んできてコンボもクソもねえわ状態

343: 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW bfaa-5EmS [60.139.154.220]) 2020/10/30(金) 00:13:23.13 ID:ieFT7T0v0
>>340
普通のレースなら被弾して順位落とそうがいくらでもアイテムで逆転できるけど、スコアゲーとして遊ぶと被弾してコンボ途切れる時点でアウトだからな
ストレスはほんと溜まるマゾゲーだよ

345: 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 0235-T87z [133.218.203.95]) 2020/10/30(金) 00:32:57.80 ID:CFvl+YPB0
マリオカートをスコアゲーにしようとしたのがそもそもの間違い

349: 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW bfaa-5EmS [60.139.154.220]) 2020/10/30(金) 01:12:53.87 ID:ieFT7T0v0
>>345
むしろかなり上手い感じにスマホゲーに出来たと思うわ
マリオカートでどうやって課金に結びつけるか考えたときに、スコアゲーにすることで課金に結びつけるのは上手いと思ったわ
マルチで走る分には今は多少レベルでスキルのプラスがついたとはいえほぼ課金関係なしに遊べるしね

351: 名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW 52b9-yHm0 [27.138.168.140]) 2020/10/30(金) 01:34:02.39 ID:YKAq8WRp0
俺もスコアゲー化はいいと思うよ
うまい具合に課金を促せるし飽きにくくしてる
ただのレースゲームだったら1年もたなかったかもしれない

352: 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 2b25-CXnf [114.186.234.196]) 2020/10/30(金) 01:54:04.06 ID:zUh4eHi30
まあスコアゲーであることに不満はないな
実際マルチなんてほとんどやってないし
ただ最初からマルチ実装しなかったことは失敗だったと思うわ

353: 名無しですよ、名無し!(ジパング) (アウアウクー MM67-JD3l [36.11.229.9]) 2020/10/30(金) 01:59:45.86 ID:tkjf/g7SM
自分は逆にアプリ楽しくてswitchと8dx買ったからすごいショックうけたw
フィーバーないしだらだら走るだけだしつまんない本家
一通り低速で全コース走ってやめちゃった…オンラインとかやりもせず
操作がもう無理

363: 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 0235-T87z [133.218.203.95]) 2020/10/30(金) 07:40:22.28 ID:CFvl+YPB0
コンシューマへ誘導する為のスマホゲーなのに>>353みたいな人が出てくるのは任天堂としては不本意なのでは?

354: 名無しですよ、名無し!(ジパング) (アウアウクー MM67-CEBh [36.11.229.86]) 2020/10/30(金) 02:01:51.96 ID:1Bk8mw1eM
8dxは普通にオンライン特化だと思う

355: 名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイW 52b4-32I9 [61.205.185.89]) 2020/10/30(金) 03:30:24.18 ID:SamNPf+t0
スコアゲーでいいんだよ、そこは問題じゃない
問題はスコアゲーなのに回避不可能な妨害が頻発してることなんだ
なんでそこを見直そうとしないのか理解に苦しむ
これのせいでどれだけユーザーが減ったことか

356: 名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp27-04tW [126.182.237.151]) 2020/10/30(金) 06:31:34.06 ID:2OEaAUfSp
スコアゲーは賛成。単純にトゲゾウだけなくしてくれれば納得感はあるかな。妨害アイテムをプレイする側も使えたりするからw ランキング付きのタイムアタックがあればもっとハマるんだがw

358: 名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW 32b2-Of1I [147.192.79.41]) 2020/10/30(金) 07:16:31.33 ID:U/zGEO+R0
>>356
トゲゾー回避をウルトラミニターボで回避できるとか逃げ道をもう少し増やせたらゲーム性向上に繋がる気がする

373: 名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp27-04tW [126.182.237.151]) 2020/10/30(金) 09:22:46.80 ID:2OEaAUfSp
>>358
>>367

ブレーキがあって2位に落ちれるとかもいいねw

367: 名無しですよ、名無し!(千葉県) (アークセーT Sx27-L1Xi [126.226.230.106]) 2020/10/30(金) 08:51:22.35 ID:B+QMNzrDx
>>356
本当にトゲゾーさえ無くしてくれればいいのにな

370: 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 2b25-CXnf [114.186.234.196]) 2020/10/30(金) 09:00:17.74 ID:zUh4eHi30
トゲゾーはチケット使えば何とかなるし別にいいわ
サンダーだけはどうにもならんからなくすか確率激低にして欲しい

359: 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW bfaa-5EmS [60.139.154.220]) 2020/10/30(金) 07:17:37.50 ID:ieFT7T0v0
いっそのことトゲゾー被弾でスコアつけよう

371: 名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイ d3fc-enU2 [128.22.108.100]) 2020/10/30(金) 09:08:48.58 ID:0bD1YRrE0
スコア上げ中に1周目でサンダー降ったら走り直しせずに走り切ってCPUリセットする
CPUのグライダーのせいか不明だがサンダーが異常に出やすい回に当たったら撤退をおすすめ

372: 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ 9724-dNrz [180.221.236.174]) 2020/10/30(金) 09:17:39.11 ID:j2CRDgio0
1周目にコインF来たとき2周目のサンダートゲゾーの確変がエグいな

365: 名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW 77f3-UMza [14.8.23.96]) 2020/10/30(金) 07:59:05.30 ID:4vTIYPgS0
スコアゲーなのに運要素が多すぎるんだよな

引用元: ・マリオカートツアー LAP82